Interface tout en un universelle.
L’interface universelle USB de PEmicro « USB Multilink » est une interface « tout en un » qui permet à un PC d’accéder au mode « Background Debug Mode (BDM) » ou à l’interface JTAG de nombreuses architectures différentes de MCU NXP et de composants ARM de différents fabricants.
Le Multilink est disponible dans deux configurations différentes, ACP et Universal, qui ont les mêmes fonctionnalités et ne varient que par leurs MCU pris en charge.
Inclus
- 1 x unitée Multilink
- 1 x USB 2.0 Câble haute vitesse, Type A to Type B, 6-pieds.
- 1 x Câble plat 6-pin 0.100" d'écartement
- 1 x Câble plat 14-pin 0.100" d'écartement
- 1 x Câble plat 26-pin 0.100" d'écartement
- 1 x Câble plat 20-pin 0.100" d'écartement
- 1 x Câble plat 10-pin 0.050" d'écartement
- 1 x Câble plat 20-pin 0.050" d'écartement
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Plus d'informationSpécifications
Connection | Very high-speed, hassle-free USB 2.0 communications interface |
Can provide power to target MCU | Yes |
USB powered | Yes |
Multi-voltage support | Yes, for targets ranging from 1.6 to 5.25 Volt |
I/O line clamping for added protection | Yes |
Information Produit
Caractéristiques : |
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Aspect logiciel. | Vue « Real-Time Expression » Cette vue offre à l’utilisateur la possibilité de voir les données en variation et la mémoire durant le fonctionnement de la cible ARM. Parfois, le processus d’arrêt (halt) de la cible masque un bogue. Parfois, afin de reproduire un bogue particulier, le programme doit être maintenu en fonctionnement pendant qu’on lui injecte un jeux de données spécifiques. Dans ces cas, il est important de pouvoir visualiser les données alors qu’elles évoluent sans arrêter la cible. C’est un sérieux avantage. |
La fonction «OS-Aware» supporte FreeRTOS. Le serveur GBD détectera automatiquement la présence, le type et la configuration d’un OS en récupérant la table des symboles de l’application pour en identifier ses caractéristiques. Grâce à la découverte de ses symboles, le débogueur peut traverser la structure des données internes au noyau (Kernel) pour énumérer les «threads» disponibles et le contexte d’exécution correspondant., Cette information est alors utilisée pour peupler la vue Eclipse dynamiquement pendant que l’utilisateur navigue entre les «threads»., |